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#1010 - Iron Leaves
PadrãoShiny
Categoria: Paradox Pokémon
Altura: 1,5 mPeso: 125,0 Kg
Cor: Green
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Felicidade base: 0
Experiência base: 295
Taxa de captura: 5
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Quark Drive: Se Electric Terrain estiver ativo ou o Pokémon usar um Booster Energy, o stat mais alto aumentará em 1,3x, ou em 1,5x se for a Speed.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
90
130
88
70
108
104
Level 50
Level 100
150 197
290 384
121 200
238 394
83 154
162 302
67 134
130 262
101 176
198 346
98 171
191 337
Dano recebido
×4
×2
×1
×½
×1
×½
×2
×2
×2
×½
×½
×2
×1
×2
×½
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ally Switch
Level up
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Close Combat
Level up
Machine
1201005Lowers the user's Defense and Sp Def by 1.
Coaching
Machine
10Raises an ally's Attack and Defense by 1.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Electric Terrain
Level up
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Machine
10Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP.
Gravity
Machine
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Imprison
Level up
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Iron Defense
Machine
15Raises the user's Defense by 2.
Leaf Blade
Level up
Evento
9010015Tem altas chances de critical hit.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Magical Leaf
Level up
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Megahorn
Level up
Evento
1208510Nenhum efeito adicional.
Metal Sound
Machine
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psyblade
Level up
Evento
8010015During Electric Terrain: 1,5x power.
Psychic Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe.
Quash
Level up
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Quick Guard
Level up
15Protects allies from priority attacks neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Level up
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Reversal
Machine
10015More power the less HP the user has left.
Sacred Sword
Level up
9010015Ignores the alvo's stat stage changes.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Solar Blade
Level up
Machine
12510010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
Evento
20Raises the user's Attack by 2.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Throat Chop
Machine
8010015For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves.
Trailblaze
Machine
5010020100% chance to raise the user's Speed by 1.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Work Up
Level up
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Cadeia evolutiva
Iron Leaves
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Violet
According to the few eyewitness accounts that exist, it used its shining blades to julienne large trees and boulders.
Scarlet
Many of its physical characteristics match those of a Virizion from the future that was covered in a paranormal magazine.
Moves que aprende
Gen IX
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Helping Hand
Ao Evoluir
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Leer
Ao Evoluir
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Quick Attack
Ao Evoluir
4010030Geralmente ataca primeiro.
Work Up
Ao Evoluir
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Magical Leaf
Level 7
6020This Move does not check accuracy.
Retaliate
Level 14
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Quick Guard
Level 21
15Protects allies from priority attacks neste turno.
Night Slash
Level 28
7010015Tem altas chances de critical hit.
Swords Dance
Level 35
20Raises the user's Attack by 2.
Sacred Sword
Level 42
9010015Ignores the alvo's stat stage changes.
Leaf Blade
Level 49
9010015Tem altas chances de critical hit.
Psyblade
Level 56
8010015During Electric Terrain: 1,5x power.
Close Combat
Level 63
1201005Lowers the user's Defense and Sp Def by 1.
Imprison
Level 70
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Megahorn
Level 77
1208510Nenhum efeito adicional.
Ally Switch
Level 84
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Solar Blade
Level 91
12510010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Lowers the user's Defense and Sp Def by 1.
Coaching
Machine
10Raises an ally's Attack and Defense by 1.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Electric Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Machine
10Dura 5 turnos. Pokémon no chão têm +Grass Power, +1/16 HP.
Gravity
Machine
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Iron Defense
Machine
15Raises the user's Defense by 2.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Metal Sound
Machine
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Reversal
Machine
10015More power the less HP the user has left.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Solar Blade
Machine
12510010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Throat Chop
Machine
8010015For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves.
Trailblaze
Machine
5010020100% chance to raise the user's Speed by 1.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Electric Terrain
Tutor
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Quash
Tutor
10015Força o alvo a se mover por último neste turno.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.